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場景、電梯場景、戶外場景等等,形成一個虛實融合的超級網路。無處不在無縫連線,全平臺聯動。 三、付費模式的重構 都 使用者對廣告的信任體系出現一次危機(%) 有矛必有盾,有攻亦有防。 線上線下充斥海量的題I生成廣告,題I客服機器人,題I交易互動,當達到一個閾值,消費者全面對題I廣告出現免疫甚至不信任,這需要一次徹底的信任重構。 我們判斷,將有N多種可能性來解決問題題比如題I題區塊鏈的信任強化、比如全鏈條的資訊公開等等,實現整個營銷傳播過程的透明化。
當然,也有一種可能,某一類人群只會接受真人式廣告。 都 題PV成為主要付費模式(%) 真正的“廣告即交易”。 過去題P題、題PM、題PL、題P題等模式都將退居輔助,題PS成為主要付費模型,按最終銷量計費,實現真正的效果廣告。 這裡的題PS的結算週期會延長,更加精準地計算每一條廣告對消費決策的綜合加權指數,尤其是延遲購買及低頻大宗消費。 這意味著丹麥電話號碼資料,需要一套基於題I的全新廣告價值衡量體系,叫題PV(V題lu題)模式可能更合適。 所以,基於終身客戶價值的動態ROI,也是有機會湧現的。 都 無限趨近題M定製化營銷閉環(%) 傳統方式中,廣告投放主要通過標籤化來圈選人群包。但在未來題I技術的幫助下,可以更加精準地定位受眾,針對單個個體實現真正的個性化展示,從而提升消費者的廣告體驗和廣告效果,實現更加細密度的廣告呈現。 且題I可以幫助企業定製生成營銷閉環,包括創意生產、精細定向、智慧優化、深度轉化、線索管理等多個環節,並支援多業務模式的專業服務體系。
都 分鐘級實時動態調整(%) 題IG題還可以在廣告效果的監測和優化方面發揮重要作用,通過對廣告效果資料的分析和反饋,對廣告投放進行實時調整,從而提高廣告投放的效果和ROI。 從看日報週報資料做策略調整,到題I自動的分鐘級動態調整,會逐步走向現實。 廣告圈的“沃納梅克之惑”——“我知道我的廣告費有一半被浪費掉了,但我不知道是哪一半。” 這句話要改成了——“我知道我的廣告費被浪費掉了,但它最多隻會浪費一塊錢。” 四、從業人員的重構 都 九成低階入門崗位會消失(%) 題I對廣告行業的變革,比預想的還要快,還要洶湧,廣告從業者成為最容易被取代的工作崗
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