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多米諾效應是多米諾提高有前途的年輕Twitch玩家知名度的舉措。該專案已經讓四名申請者在Cristinini、ElBokeron、Alexby和專案隊長IlloJuan之前發展了他們的溝通、遊戲和惡搞技能。這些選定的參與者參加了 6 月 15 日在 Twich 舉行的最終活動,當天該專案結束。 此次活動的現場觀看人數達到了 43,000 人,所有參與者的渠道觀看次數已超過1,500,000 次,成為支援包含夢想出名的小主播的遊戲玩家社群的最後一步。 此時此刻,我們即將揭曉誰將成為幸運者,在 7 月 16 日至17 日在阿姆斯特丹舉行的下一次 Twitch 活動中,與 Domino's 一起享受獨特的體驗。
該專案的成功得益於Arena和 Vizz 的合作, Arena 是負責品牌遊戲領域沉浸式專案構思和執行的機構,Vizz是代表參與該專案的人才的領先機構。該專案的不同階段。來自Webedia。 群邑和WPP的新遊戲團隊組織了首屆內部視訊 亞塞拜然手機號碼列表 遊戲比賽,西班牙所有 WPP 公司都參加了比賽,將其位於La Matriz 的總部改造成虛擬拉力賽。 娛樂和遊戲媒體技術平臺Azerion合作開發了團隊建設行動,旨在促進虛擬環境中團隊和品牌的培訓。 第一 屆#GroupMAzerionRace 受到 23 個受邀機構的好評,註冊人數超過 250 家,
參賽人數近 200 人。目標是駕駛汽車模擬器在虛擬賽道上取得最佳成績。在整個巡演過程中,展示了遊戲內格式的程式化展示活動,其中包含針對 GroupM / WPP 的特定創意。 群邑內容與產品主管Ana Lorenzo指出:“我們希望在我們的領域為所有機構提供 VR、遊戲、電子競技甚至虛擬世界方面最具創新性的解決方案,以便能夠為客戶提供 360° 的服務規劃、策略、創作、生產或衡量。專門的多學科團隊的建立彙集了該學科組中最優秀的人才。 通過這一舉措,參與的公司和企業希望隨著遊戲的發展展示這種非侵入式、沉浸式格式的優勢。
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